Primero crearemos un rectangulo basico... pasemos al codigo....
import
javax.swing.*;
import java.awt.*;
import
java.awt.geom.*;
import java.awt.image.*;
public class Rectangulo1
extends JFrame {
public Rectangulo1()
{
super ("Prueba
de Rectangulo");
this.setSize(250,250);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
public static void main(String[]
args) {
Rectangulo1 ventana = new
Rectangulo1();
}
public void
paint(Graphics g) {
Rectangle2D r2 = new
Rectangle2D.Float(75, 50, 100, 25); //(x , y, largo, altura)
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; //aca
casteamos g con las funcionalidades de
GRAPHICS2D
g2.draw(r2); //dibujamos
nuestro rectangulo
}
}
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Muy sencillo??? en el proximo capitulo nos complicaremos un poquito... XD
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